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あれこれの3D弄り場

主に3DCGの研究とたまに自作をうpする、近年では更新なく(作品管理室)として保存します。

ひさびさに管理しに来た 

大幅設定を変更してプライベート化する。
一言:「語言と戦っていますー。」
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長年とともに使用してきた3.5HDDよ、さよらな。。。 

最近の運が悪くなっていて
以前ずっと使っている3.5HDD、容量は120GB
その中の一部分のデータがコピーできなくコピーすると転送画面で止まる、
何度も何度も電源入れなおしたけどだめだったみたい
そのあと
DOSコマンドで xcopy /s /e /c /h E:\*.* C:\COPY という形でエラー無視してコピーする方法も調べましたが
だめでした。 無視できなくて転送途中で数字が止まったまま。。
それもだめだったら不良セクターをスキャンして修復するのも試してみろうのではないか
や は り 止 ま る:;;
さらにだめになったら
DOSコマンドで chkdsk E:/r を実行してもう一回試そうとー
その後も同じ結果だけど。。(敗北)
もう修復できないかと思いましたのであきらめます。

ちなみにその後知ったのですがHDD Regeneratorというツールを使ってだめだったHDDの不良セクターを封じて使わない方法もあるだけど、これでたしかにHDDが不完全ですが、再利用できるじゃないかと

しかしDOSで起動すると外付けHDDと接続できないじゃないかと思うよ?内はノートPCだけど
試してみたいだけどめんどくさいし 幸いHDDの中の不良の部分以外のデータはPC本来のHDDに移せたので、ほんの一部だけバックアップできなかっただけでもういいや、
Category 無駄話 | TB(0) | CM(0)

無料でスカルプトツール使おうー 

最近困ったことはね、、
lightwaveがどうしてもちゃんとしたスカルプトツールをつけないならば
BlenderかSculptris を使うしかありません。。
Blenderの設定がややこしいからSculptrisのほうが専門っぽいです(たぶん。。)
幸い両方も無料です☆

Sculptris
http://www.drpetter.se/project_sculpt.html

三年前のテクニック今になっても使えそう 

参考1
MixMashComさんの
http://www.youtube.com/watch?v=dpTbfw8Dp0w
lightwaveにおけるカメラで平面画像の投影
+
参考2
NewTekInc公式の
http://www.youtube.com/watch?v=tgDCekQCuA8
nodemodeでProcedurak textureの効果をUVマップに加え
+
SurFaceカメラで画像出力、PS再編集、
+
nDo

リアル顔の表現を実現できるかどうか思考中

しばらく。。 

またしばらく離れとします
自分の範囲内の作業を片つけるため
Category 無駄話 | TB(0) | CM(0)

紹介のみ 

いいもの見つけたぞw

PSでノーマルマップを作るアクションスクリプト

ノーマルマップ。

nDo 公式
http://www.cgted.com/

設定;
プラグインではありませんので ndoフォルダの中の.atnをアクションパネルに入れれば項目が増えるでしょ

とりあえず自分にも試しましたw
nDo-color-map.jpg



ちなみに
GIMPにもNormalmapのプラグインがあるみたい、PS持てないならGIMPでも作れる、GIMPって完全フリー?そこはよくわからん;

録画をやめた 

録画しようとおもったらっで私録画したことないです;;

カハマルハの瞳もいいけど、
設定さえもしたくない。。。ので、
最後
@「AmaRecCo アマレココ」にしました
ええ 
AMV2MT/AMV3 ビデオコーデック !で有料って
大丈夫、別のソフト
aviutlで設定やリサイズなど出力するだけで普通のコーデックに変更できます、まさに裏技!
(制限かかったらわろす)
 

さて、取りましょうか 
だけど、HDD容量が。。
30fpsで11秒でも68MBって。。
長く撮るとハードディスクがたえない。。
30分にすると 60秒x30=1800秒/11秒=164x64MB=10496MB 3時間にするともう60GB超える;;
一日の作業を取って再編集するとHDDがオーバーになりそうw
Category 無駄話 | TB(0) | CM(0)

メモ_EXRの出力における問題 

LW+exrTrader>出力EXR
AF+OpenEXR> 入力EXR

サボる方法;
---------------------------------------------------------------------------------------------
○LIGHTWAVE 
有料PLUGINS"exrTrader"からEXR出力(f9で同じ出力先に保存でもいいし F10フレーム指定しても出力先に保存す保存でもいいし、exrTraderタグで出力先も設定できます。)レーヤーを全部ON(HDD容量余裕だったら全色チャンネルも選べ、DOF以外の使える場合もありますので)

○f9でレンダー 完成

AFTER EFFECTS
○画像をドラックして適当にproject
○もう一個コピーしておく(未修正のほう名前変更なしで)と(修正用のほう名前を別名にしておく)
(PSと同じくctrl+c ctrl+v的コピー)
修正用のEXRを右クリックして
○effectでDepth of Fieldを選ぶ
○ドラックしてあと設定のみ
---------------------------------------------------------------------------------------------
以上の方法DOFのみ設定ですが不完全なところがあります
正確の設定は別人のサイトを参考してください
VVVV

EXR Channels and Post DOF/Mblur in After Effects
この方のページ参考しましょう、
http://aeportal.blogspot.com/2010/06/exr-channels-and-post-dofmblur-in-after.html
前半3DSMAX
後半のみAF

どうもLWのEXRのレイヤーZ.Depth深度一個しかない。。。!
どうやってZ深度のR G B A四チャンネル分けるんだ。。。
とりあえず Depth of fieldだけは使えますが、使うと画像の周辺がぼかして透明になっちゃう。。。
えええ(|| ゚Д゚)
設定の中では周辺をぼかさない所がないですけど;;
どうしようと、元のムービーサイズを拡大して出力して ぼかしたあと元サイズに切り抜きする。。?
この方向だとアニメ製作が大変です
しかしサイズをでかく出力するたびめっちゃ遅くなります。HVにもつけているし、最悪;
Z.DepthのRGB深度を出す方法。。

仕方がなければ、引き出しの中の3DSMAXSをインストールする手もあったけど
HV演算ってLWから3dsには変更できないし、そもそもシステムが違うし
LWでHV効果のみ出力して、3DSで本体のみ出力としたら、DOFの距離が測れないし
もうおしまいだーー

---------------------------------------------------------------------------------------------
HVさえなければ もう普通にLWのDOFシステムでも済ませますが、大きなステージや大量演算における際、DOFをつけると。。。。。恐ろしいw

テクニックムービーを見つけました 

紹介のみ

とてもよくできているlightwave 10 テクニックムービーを見つけました。 
FBXを取り込んだりPVNをモデルにあわせたり、指先のJOINTボーンを追加して指先のサーフィンを正常化など。色んな設定で合成までわかりやすく見せているテクニックムービーです

ほんとうに「ありがたいーー!」といいたいです
 
しかし背景と自作キャラとボーンの設定など ある程度LW熟練しないものは作れません、あくまで参考です
これ見て他人のモデルを使って作成できても、なんだが足りないんだ。。。なにか。。。
そう、作りのオリジナリティーだ、やはり自分のキャラを動かしたいけど、ボーンを入れれないとそんなに簡単にはできません;; 修業だーファイト

Lightwave 10 tutorial series 1 "How to make this movie" Tutorial 1

http://www.youtube.com/watch?v=KZ1AmZMz_Sc

スケルゴンエディターが入ってない.... 

本当だ;;
lightwave 10のプラグイン探しても中にSkelegonEditorがない
自分で入手して取り込む必要ある?
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